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见韩峻不理解,常大伟解释道:“是这样的。前阵子蜀汉不是收购了几家岛国游戏工作室,重组冬凩工作室吗?并且还吸纳了几家国内较有名气、却经营不下去的独立工作室,就在不久前,他们推出了重组后的首款作品《步摇》,结合华夏风,并继承了冬凩工作室一向的华美画风,推出后广受好评。在这之后,他们还宣布了接下来的几个计划,都是备受期待。”
旁边有人不禁嗤笑道:“切,你是说,就凭这几个游戏,就让蜀汉的名声变好了?蜀汉现在还不是做着跟我们一样的事?坑钱的页游手游,他们哪个少了?再说了,游戏公司名声有什么用?我们公司这个口碑不一直是这样?有时候还专门为了推广,自己抹黑自己呢。以前也没见有这么多事啊?”
“住口!”不用常大伟开口,韩峻自己就吼了过去:“刚刚让你们提点意见,一个个给我装哑巴,现在有人肯好好分析,你们倒是跳出来反对了。不管他说的对不对,都比你们这群人强!常大伟,继续说。”
“是,韩董。刚刚这位说的有一定道理,但是也没道理。今时不同往日,应该说自从上次文化部的领导们在世界网络大会上说出那番话后,时代就变了。现在玩家们的胃口越来越刁了,我们刚出一个游戏,评论区就全是‘垃圾、骗氪、翻皮游戏’,媒体们给的评分也越来越低了。就这样,我们的游戏还怎么赚钱?这就是派水军洗也洗不动啊。当然,云风和蜀汉都有这个问题,但是云风人多啊,所以他们不在乎。蜀汉跟我们差不多,但是他们行动快,知道给自己刷声望,努力洗白。而玩家很容易因为喜欢一个游戏而对一个公司更加宽容,他们现在就这种情况,所以情况也好点。”
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