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君莫笑这一记拔刀斩出招极快,笼罩范围又极大。剑河风左右躲闪均无法避开,忽地往下一缩,整个人蜷成一团,直接躺倒在了镜面上。
镜面极其光滑,又是一个抛物面直接向下。剑河风这么一蜷,在望远镜边缘根本停不住,骨碌碌地就往下滚。
君莫笑得理不饶人,直冲上前,千机伞化刀为矛,一记圆舞棍扎下。战矛刚落,猛然当的一声反弹而起,却是剑河风滚了半圈,忽而单膝着地跪立起身,借着这一滚动、一舒展的动作,手中冷月大剑抡起,剑刃风暴旋起雪刃如山,骤然扑前!
当当当当当当——
金铁交鸣之声骤急。
剑河风步步紧逼,君莫笑步步后退——散人技能繁杂,变招快,然而几乎都是低阶技能,一到对方开大招的时候,拼判定难免就有些吃亏。单纯被击退也就算了,万一两个技能一撞,被打出个比较大的僵直,那接下去就是给对方送菜!
所以君莫笑且战且退。或下滑,或左右侧移,或者偶尔干脆侧向前冲。踩在光滑的,斜斜向下的弧面上,君莫笑每一次落足、蹬踏和跳跃都准确无误,若是不看脚下,几乎让人以为他是在最普通的擂台场上打斗。
行云流水的动作,让观众们看得赏心悦目。而选手席和看台上的职业选手们,却都神色严肃地盯着大屏幕,盯着君莫笑每一个细微的屈膝、倾侧和摇晃。
一眼望去的如履平地,其实,都是用这些微操,快速调整角色姿态的结果。
而,君莫笑的动作,无疑为他们推算地图细节,在接下来的战斗中控制角色动作,指明了方向。
“叶修守得很稳。”
“是的,剑客找不到任何破绽——但是叶修也没什么反击的机会。不过剑刃风暴快停止了,到那时候,应该会有转折吧?”
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