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二对一。
我方两人。对手一人。
我方两人血少,总和血量高于对手。
对手是远程。
——这种情况下,任何职业选手站在场上,都有,且只有一种打法:
弹药专家冲在前方,用弹幕,用自己的身体,为战斗法师遮蔽攻击。一边拉近距离,一边攻击,尽最大可能压低对方的血线。
直到双方靠得足够近,或者,直到弹药专家血量耗尽,轰然倒下。然后,战斗法师接替队友的战斗,继续冲向前方,近身,干掉对手!
张佳乐自己也是这样想的。他操纵百花缭乱向右前方奔跑,逼近击碎星辰,同时靠近一叶之秋的行进路线。一边攻击,一边用身体遮挡弹流,无论如何,不能让那个神枪手,同时压低两个人的血线。
然后,就是靠近,靠近!快速靠近!
百花缭乱在疾跑,击碎星辰在飞枪倒退——张佳乐默默计算着双方的相对速度,我比较快!百花缭乱有疾跑加成,击碎星辰倒退的时候不敢开大招,论速度,自己要快那么一点!
然而还是不够……屏幕上血条在激烈跳动,明明这些数字需要光标移上去才能读取,在张佳乐眼里,却像是瀑布一样像下刷落。双方的血量,速度,相对距离……
百花缭乱12%,击碎星辰16.2%,相对距离10个身位格;
百花缭乱11.5%,击碎星辰15.8%,9.8个身位格;
百花缭乱11.2%,击碎星辰15.4%,9.5个身位格…………
不够。按照现在的速度,百花缭乱血条耗尽时,击碎星辰的血量,大概在6%到7%之间。而到那个时候,一叶之秋,还不能贴身!
神枪手的近战能力也不弱!一叶之秋,必须离得足够近,才能保证中国队最终的胜利——
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