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“装备名称:德古拉的血衣(改)。”
“品质:史诗。”
“效果:1、生命+3,力量+1,体力+1。
2、物理抗性10,魔法抗性20。
3、高贵血统:低等血族能够感应到你身上的高贵气息,你施展血魔法时,法术伤害提高15%。
4、血之屏障:外套上附着的血能可为你提供10%的物理减伤及15%的魔法减伤,并让远程射击类技能命中率降低20%。
血能总量为200点,每次遭到攻击固定消耗10点,每点血能可吸收5点伤害。
5、鲜血盛宴:你的衣服渴望鲜血,每沾染100ml的敌人鲜血可以为你回复10点血能及2点/分钟的生命回复速度(上限10点/分钟)。
每500ml可临时提升1点随机属性,上限5点。
6、艺术品:这件衣服经过大师的改动,可为穿戴者增加少许魅力。”
“备注:1、如果鲜血能量耗尽,请尽快将衣服脱下,不然老子会很心痛!
2、别他妈为了恢复血能在地上到处打滚,老子会杀了你!”
“售价:20000轮回点。”
在网络商城上翻阅了许久,李添袖终于停顿在这件史诗评价的红色风衣上。
衣服是全身装备里覆盖率最高的,增加的属性也是最多的。
如果叠满鲜血盛宴的被动,这一件装备就加了十点的属性,非常的恐怖。
此外,百分比减伤也是一种很珍贵的属性。
虽然在前期,一件精良级的50物理抗性铁甲能够有效抵抗劈砍攻击,减伤率可以接近百分之百。
但随着敌人属性和自身防御力的提升,这固定减伤的性价比才会一点点的显示出来。
具体效果,看李添袖打残火时,那刮痧的伤害就可以看得出来。
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