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138 连环战船

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唐三打:各自报点。

几乎是画面完全呈现的一刹那,林敬言本局团队赛的第一条指挥命令就出来了。他已经认出了这幅地图,连环战船。

宽阔的海面宛如棋盘一般,错落分布着上百条大大小小的战船。战船之间有铁索相连,有的高悬半空,有的沉于水下,还有的出没于起伏的海浪之中。

地图外围一般都是小船,越往中间大船越多。

两队十个人的出生点就在外围的舢板小船上,于各自半场随机分布。

雨恨风狂:478,241。

邱非报上了自己的位置,然后看了一眼小地图,发现自己的出生点很偏,差不多在地图最左面靠中线的位置,和最近的耗油根都有不短的距离。

雨恨风狂:w2g?

由于对这幅地图十分陌生,邱非不敢轻举妄动,发出短语,向林敬言询问自己该如何行动。

唐三打:233,308。先来这边的大船集合。

邱非观察了一下附近的三艘船,身后和侧面的两根铁索都在水下,只有面前通向敌营的那根,在半空中荡荡悠悠。

职业选手当然不可能不去练习水图,在水里游泳和战斗并非难事。但能不下水的时候,他们尽量还是不会进入水中的。

这倒不是因为害怕角色因缺氧而掉血,而是在水下行动,动作会因水的阻力而变慢,很难抵挡来自水面上的攻击。

邱非心里飞快地盘算了一下,决定向前绕行。

在海风和海浪的拍打下,船只微微晃动,而悬在两船之间的铁索,摆动幅度就更大了,经常能晃出一个身位的宽度。

想要在铁索上面行走,操作难度相当得高,稍不留神就会掉下去。

或许对普通人来说,老老实实地游泳,才是穿越这幅地图的正途。

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