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如果没有职业化,荣耀这款游戏,大概率会因为超高的操作难度,在大火一阵后,因新人难以跨越门槛而成为小众游戏,最后沉寂下去,而不是像如今这样,蓬勃发展,稳居国内首位,在世界上也遍地开花。
饶是如此,也依然有不少人厌恶职业化,觉得只追求胜利的比赛和规范化标准化的技战术,这些职业化不可避免带来的东西,桎梏了天才们的思维,减少了玩家们的乐趣。
以前的荣耀有什么?
有残酷华丽的繁花血景,有天马行空的魔术师,有五法师天火焚城,有骑士团集团冲锋,不管能不能赢,看起来总是让人赏心悦目的。
而现在呢?
百花已残,魔术不再,而重复职业几乎消失,越来越讲究配合,团战全都是似曾相识的套路,在一些老玩家眼里,比赛变得越来越无趣。
方锐加入蓝雨训练营的时候,正值联盟战术的发展期。各角色在场上的定位,正逐渐从初期按照位置简单区分的前排后排,转向按照职责区分的攻防策应辅助。
方锐最初职业是气功师,按照职业定位,是辅助的角色。这份职业经验,为他日后来到呼啸转型为同样在场上负责辅助的盗贼,奠定了坚实的基础。
虽然来呼啸时是为了接替林敬言,但只有这个赛季,方锐才真正用流氓在场上奋战,而更是直到总决赛上,被韩文清正面强突的这一刻,方锐才真正领悟了一名攻防核心对于整个战队的重大意义。
盗贼,终究是不如流氓的。
转型很痛苦,这赛季表现比往昔更不稳定,差点跌出全明星,方锐时常有想要放弃的念头,可是这一切的挣扎犹豫,终于在此刻烟消云散。
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