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在古代,没有化肥,没有高产作物,人口数是很低的。百万人口已经算是地区大国,几千万那都是世界史留名的顶级帝国了。
不过随着科技和高产作物引进,到后期也是有出现过人口上亿的封建帝国。
人口,繁荣,军事,文化科技,领地面积。这五个是本局游戏的评分标准,也是评价一个国度一个政权的主要标准。
吴辉面对三国联军,没有亲自出征,而是派出三路大将,对三***队采取不同战术,分而化之。同时远程联系另一边的捕鸟蛛所在国度,让他从后方突袭,到时候共分三国领土。
捕鸟蛛目前的地盘和人口都一般,只有十几万人,但关键时刻出手却可以快速拿下。
现在大家其实情况都比较尴尬,虽然一个个科技都达到唐宋时期,甚至有人达到明朝水平。但人口却还不如春秋战国。
毕竟人口这东西不是天上掉下来的,靠自然增长,估计要近百年才能到顶。虽然吴辉有写赤脚医生手册,也有用现代思维研究医学,让死亡率大幅度降低,但每年的增长率能在百分之十就很不错了。
另外还要考虑各种灾难和战争。一旦遇到增长率又要暴跌。
吴辉估计第二个百年过完,自己麾下的人口大概也就几千万。第三个百年过完才可能上亿。
联合捕鸟蛛,一战击败那三个玩家,扩土许多,却不可能一次性将对方消灭,只能要点赔款,地盘,人口什么的。
玩家们治下民心还是很高的。你打下来要消耗比较麻烦。当然玩家治下民众的识字率和其他各种素质也高,你打下来之后不需要从头开始培养浪费时间。
这一战,智慧之国的军队声名远播,骑兵,工城器械,火药,重甲,弓弩,无一不强。军纪整肃,秋毫无犯。配备参谋团制度,还有专门的军校。统帅未必顶级,但肯定不会出太大差错。
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