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一般来说,小说里面能越级挑战的人都是名为天骄、神子的配角之流,他们存在的意义就是为了突显主角越级挑战的含金量,但是即便不考虑含金量的问题,越5级挑战放到小说里面,完全就是作者脑子被驴踹了,把战力体系写崩的事故了
但是那是小说的主角,而叶枫不是小说主角,他就只是叶枫。灵气匮乏的现在哪个天骄会出来让叶枫刷含金量?叶枫从来就只有跳过小的直接干掉老的,要么被老的干掉这两个选项
其他的境界暂时不讲,单论大乘境,一般情况下大乘比之金丹,光灵力总量就有万余倍的差距,已经是大象碾压蚂蚁的量级了。二者之间根本就没有任何反转的可能性
但是叶枫之所以能以金丹境的半步元婴来对抗大乘,想来大概有以下几点原因
第一点,叶枫本身就不是一般金丹境,在元炁没有升级前,光能量总和就比一般金丹多出了十数倍,而在升级为天罡元炁之后,更是多出一般金丹百余倍,叶枫和大乘境的差距没想的那么大,但是仍有百余倍差距依旧是件让人绝望的事情
这就引出了第二点,叶枫不可能、也不能和大乘打华丽的持久战,因为根本耗不起。而且叶枫从一开始就只打算杀人,以最快速度取人性命而已。这个就是目的决定了行动的一个典型例子。你想着和别人打场特效华丽的斗法,而对方只想1秒内让你脑袋搬家,彻底灰飞烟灭,还怎么按常规套路去计算胜负
第三点,用网游的伤害输出计算方法来说的话,叶枫输出的伤害乘区有点多,buff叠的也有点多,从而导致最终伤害输出的数值彻底超模了。升级后的天罡元炁和罡力强化后的强横肉身,加的是基础攻击力数值;加技能倍率系数的buff有天罡元炁模式、锁月和六道轮回中的人道,而且这些伤害乘区是独立计算的;减对方抗性的有六道轮回中的天神道和地狱道;饿鬼道、奇门八卦和支配领域来增加最终伤害系数,最关键也都是独立乘区;一心只为杀人不为其他的执念,增加的是暴击率和暴击伤害的伤害乘区
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