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先天属性的效果已经看到,接下来就需要加点。
张越在悟性上加了一点,然后500魂力就没有了。
如此高昂的价格,让他情不自禁的倒吸一口冷气,为全球变暖加了一把力。
而随着5点悟性再次提升到6点,减少的600点魂力就已经明晃晃的告诉他,悟性越高,加点的代价也就越大。
1100点的魂力丢进去,只带来了2点悟性的提升。
而他总共也就只有3960点的魂力而已。
随后他又进行了一番尝试,2点福缘升到3点花费300魂力,3点根骨升到4点花费400点魂力。
看来先天属性的价格都是一致,按照本身属性的多少来耗费相应的魂力。
“那么,3900点魂力,该怎么分配?”
张越很快就有了答案。
最终,福缘加了3点,花费1200魂力;根骨加了2点,花费900魂力;悟性加了3点,花费1800魂力。
恰好总计3900点魂力,剩余60点魂力。
“一起只加了8点属性,一世的收获就这么少。”
张越倒是没有什么其他的感觉,毕竟这先天属性加了就是加了,只要按部就班的提升,他终究有达到顶峰的那一天。
一次加8点,那么来上一百次,数量不是就多了吗。
“先天属性加完,其他的功能也体验不了了。”
张越在这里,其实还能额外获得第二天赋。
不过需要1000魂力进行抽取,得到的也只是临时天赋,只能在下一次的轮回中使用。
死亡后,临时天赋消失,除非再次花费1000魂力保持一世轮回,或者付出更高的代价永固第二天赋。
可惜这些不是他现在可以去看的,先将先天属性强化到一定程度再说。
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