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现在的导弹体积还是太大了,哪怕是苍龙战列舰的装载量也只能容纳16发。
虽然说可以把战舰的体型扩大,让容积量变多。
可这就是真正的开倒车了,舰队设计过大,完全是因为技术整合得不到位,只能用大件代替,不仅臃肿而且效率低下。
在合适的船体大小内达成最佳化配置,这才是战舰技术的进步。
“GTS250导弹的出现,可以让战舰载弹量提升一个量级,作战时能够更有针对性的展开攻击。”
“同时导弹舱的利用率提升,让战舰能够造成的总爆破伤害值增加了不少。”
多项数据简单明了的展示在楚华面前,也证明了GTS250系列导弹并非是GT610的青春版。
它的锁定半径、飞行时间、爆炸范围、航行速度……都不比GT610低。
而在体积缩小了5倍之后,还能有250点的爆破伤害,使得斑鸠巡洋舰的两个导弹发射舱又有了用武之地,这就很不错了。
楚华看着数据满意点头,导弹轰炸,始终不是主要作战方式。
他知道,随着大家的装甲和护盾技术提升,以及点防御导弹系统的升级。
如果不是出其不意的话,能够造成的伤害还是挺有限的。
不说苍龙战列舰的装甲和护盾了,其装载的点防御武器,在传感器的锁定下,只要区区几轮扫射,不用耗费多少资源,就能拦截袭来的导弹,让对手的轰炸落空。
所以说,值得关注的不是导弹威力,要打得到才真正重要。
让导弹攻击常规化,而非一轮游,对于舰船交战而言是更有利的。
“这玩意时候上线?”
“还有一艘战舰能够装载多少枚GTS250系列导弹?”
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