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“动物名称:巨型蜘蛛
动物介绍:巨型蜘蛛实际上并不是蜘蛛,是一种经过基因改造的巨型昆虫,大小如熊一般。设计用于繁重工作与战斗,厚重的几丁质外壳使它很难被杀死,同时长长的锯齿镰刃让它变得非常致命。
每日营养需求:0.56
可获肉量:108
毒物敏感度:0%
可训练度:中级
移动速度3.60格/每秒
野性:95%
免疫性获得速度:100%
最低舒适温度:-40摄氏度
最高舒适温度:60摄氏度
预期寿命:6年
护甲-利器:27.0%
护甲-钝器:18.0%
近战每秒伤害:2.83
近战护甲穿透:18%
近战抵挡几率:10%
远程拦截几率:5%”
这头造型怪异的不明生物,正是我们在矿洞深处发现的怪东西。
如果说虫巢的设计理念是基于蚁族的社会结构,那么洞穴阔步虫就类似于工蚁的存在,负责日常的洞穴挖掘和清理,身体虽然具有致命毒针设计,却存在着一个明显的弱点……
那就是领地意识。
洞穴阔步虫作为虫巢培养出来的工蚁,它的活动范围受到了虫巢的极大限制。如果我们不靠近虫巢的预警范围,致使虫巢分泌出御敌信息素的话,洞穴阔步虫就只会老老实实地呆在原地干活,连带薪拉屎的想法都不会有,更对我们的存在视而不见。
巧的是,这些虫巢由于狭窄的矿洞限制,排成了一个长长的曲折线条,相互之间范围并不覆盖。因此我们花了一点时间,就摸清了它们的索敌范围,毫无压力地开始清除虫巢。
具体操作就是我提出来的“引怪—拉怪”的风筝流战术,不出声地将它们分散解决。
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