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212.制衡

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只要rng这一边不注意,uzi和karsa是要跑野区刷野的,无法做到无时无刻地抽出时间来防守,这浪费的时间足够阿水和宝蓝提前推兵线送进塔里顺势把中路一塔给推掉,现在ig就在给rng的中路压力,想办法把uzi给按在中路,让rookie的加里奥去下路带线发育面对一个吸血鬼也就足够了。

这对于下路的小虎来说会让面临的压力比起之前少了很多,对线加里奥的话在下路线上发育没什么太大的问题,不存在之前线上那么难打,只需要小心谨慎野区的ning王也就完全足够了。

放出来给小虎发育对于ig来说也没有什么问题存在,现在这么一点时间的发育对于只想着打让后期的rng来说起不了太大的作用,现在ig想要提速重点已经放在了中路和上路,ning王也基本上不会去下半野区,这一把青钢影的发育很好,加里奥配合青钢影虽然说是有机会杀死吸血鬼的,即使吸血鬼有血池的存在求生能力很强,但是本身打不打得过还是看发育,面对一个发育很差的吸血鬼,双方的经济差距之下就注定了没有太大的操作空间,不过就算是还能够继续去从小虎身上找到突破口,但是相应的回报并不大,不如将重心放在其他地方。

现在的ig就又打回了所熟悉的上半区,中路换线之后,双人组的交锋之下势均力敌,而在上路很明显是程璐这一变更占据优势。

加里奥推塔的速度比较慢,指望着继续拆下塔的话肯定是比较困难的,还是更趋近于一个对刷跑线寻求支援,而程璐在上路已经是打算要一条路直接带穿了,let的蒙多抗压有一手,但是也只限于抗压,面对兵线的压进,怂在塔下是无法抵挡住上路的推进。

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