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继续闲聊了一会儿。
君子兰:我要睡了。
顾枫看了眼时间,才九点半,顾兰在家都不会睡这么早,他才不信网瘾学姐这个点会去睡觉呢,多半是要玩游戏了。
枫:嗯,晚安。
拆穿是不可能拆穿的,这并不会显得他多聪明或者多幽默,只会招人厌恶,同样身为游戏爱好者,他更能设身处地理解那种打游戏时被人打扰的感觉有多烦人。
放下手机,注意力重新回到游戏上。
连君子兰这种老玩家都提不出什么建议,迟则生变,他准备明天就正式把游戏上架应用市场。
他不准备去龙腾、汪汪这些大厂商的平台发布。
渠道分成高倒是次要的,主要是他有自己的野心。
《开心消消乐》的用户潜力是极其恐怖的,五个月破千万的日活,上线几年后依旧可以保持四千万到五千万的日活,这个数据是非常夸张的,他不可能把这么庞大的用户群送给以后的竞争对手。
顾枫把白天新设计的30关合入到主干版本,重新打好安装包。
次日早上九点半,他在星游应用平台上传了《开心消消乐》的正式版,之所以选择星游,是因为星游是不隶属于任何一家游戏厂商的最大综合平台,尽管游戏收入要被抽走一半也就是五成,但这已经是当下最好的选择了。
因为提前两天就打了招呼,游戏刚上传不到五分钟就审核通过,星游的运营负责人也不是傻子,他们知道《开心消消乐》的潜力巨大,因而在《开心消消乐》上线之后立马将它挂到首页新游推荐的前列,并且在其下面赫然贴了个酷炫夺目的文字标签。
2022全国大学生游戏设计大赛冠军作品!
顾枫收到星游这边的负责人发来的消息通知,知道游戏已经上了首页新游推荐。
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