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聂天双眼有精光闪闪,别看这个细节看上去花里胡哨似乎用处不大的样子,但他却看得透彻。
虫族有一个和人神两族区别很大的地方,那便是虫族无论建造什么建筑都是靠工蜂变化而成的。
说简单的一点,就是每建造一个虫族建筑,就要牺牲一只工蜂,换算下来就相当于建筑的实际建造成本加上孵化工蜂所需要的50水晶才是一个建筑真实的建造成本。
既然工蜂建造建筑是牺牲自身,那么每当一个工蜂开始变化的时候,虫族的实际人口是会立刻减一的。
F91利用的便是这个特性。
虫族初始农民和人神两族一样,都是12个,其初始上限要比人神两族低一点,只有14个。
相当于虫族前期造出两个农民就必须孵化一只王虫以提升人口上限。
其实常规运营也是要在这个时候下气矿腾一个人口出来的,不管气矿退不退,腾出来的人口都是要孵化新的工蜂的。
而F91这番处理的精妙之处就在这里,不退气矿,此时在下一个工蜂孵化之前都只有13个农民采矿,但退掉气矿,则此时就是14个农民卡着人口上限采矿。
在孵化农民的节奏没断档的情况下,F91相当于直接比其他虫族多出来一个农民采矿。
聂天并不清楚领先一个农民会带来多少的经济领先,但他知道在分秒必争的前期,同样的一个兵、一个建筑、一个科技能多快那么两三秒,对于局势的影响或许都是截然不同的。
尤其对于rush战术来说,时间就是生命,很多时候,防不防得住rush,可能就是堵口晚了一秒,出兵晚了一秒,科技晚了一秒。
32秒左右,虫族的王虫孵化,两只采矿的工蜂先后开始变化气矿和狗池。
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