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队伍被解散的现实令人唏嘘,但团队项目就是这样,英雄联盟、足球、篮球、排球,说到底都是一样的。
什么是强队?什么是强者?
强者不是一直赢,世上没有人可以一直赢,强者是能够输掉后再赢回来。
试想,当一支队伍输掉比赛,每个人都心情不好,人心都是复杂的,总会有人在心中埋怨是谁做得不够好,将失利的原因怪罪于他,可如果没有人都是这么想的呢?当队伍的失利的时候,每个人都觉得自己没有问题,那这个队伍才是出了大问题。
可现实就是如此,一支队伍想要建立足够的信任与默契是很难的,越是关键的比赛输掉,越是容易让长期以来好不容易搭建起来的信任一夕崩塌。若是在决赛的时候连续犯几次病,就是亲兄弟多半都会以为你买了。
逐星战队走到这一步其实也挺惊险的,试想,如果第三周的第一局被翻盘了,输了,会如何?赢了之后第二局发挥甚至比第一局还糟糕,输了后呢?是一泻千里,还是知耻后勇,可如果第二局又输了呢?五个人还会像现在关系这般好吗?
所幸逐星战队是在赢下的局里就意识到了问题,反思了自己,有了这样的基础,即便以后真遇上了败局,他们也已经有了一定的抗打击能力,不至于把队伍军心打散掉。
站在这个角度来看,那些由朋友组建而成的战队倒也有着属于他们的优势,队员之间的初始关系就决定着他们一开始有着更强的抗压能力,而这,恰恰是群英赛道这些东拼西凑来的队伍最为缺乏的东西。
五周过去,剩下的队伍看似已经减少到不足两千分之一,但404支队伍看上去依旧是很多的。
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