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前世上古卷轴5在后来其实也出过vr版,于玩家中的反响来看,效果其实算不得好,也算不得差,好的地方无需多言,差的地方主要表现在两个方面。
一个是技术硬伤带来的一些当时vr游戏的通病,vr不仅没能带来更好的沉浸感,反而放大了建模的粗糙,另外,晕3d更是将不少玩家直接拒之门外。
另一个则是玩家们一直期待的vr版少女卷轴泡了汤,这也很正常,vr不同于pc,没人敢任由玩家随意施为,在电脑上看看屁股看看胸还行,真敢在vr这样子搞,游戏分分钟变成18禁,说不定还得连带着pc这边一起遭殃。
关于这两个问题,首先在技术这块,当前的vr技术已经完全可以做到让玩家在vr视角下就和平时现实中没有太大的视觉差异,晕3d的问题自然也就不会出现。
但关于在vr中玩mod的问题,顾枫也不敢将其放开,甚至就连人物创建时的性别选择都会根据使用者的性别进行强制限定,没办法,华夏在这方面的管束本就严于国外,他可不想作这种死。
至于场景建模什么的,若是将原作的上古卷轴看作是年老色衰的丑陋老太婆,那么初心的上古卷轴就是水嫩多汁的青春美少女,玩家二创想要压过原创,不存在的!
即便真出现这种二创大老,也无所谓,顾枫到时候直接展现一下钞能力,把人才吸收进来,到时候二创变原创,原创将更加无懈可击。
半个月转眼即逝……
在这半个月的时间里,无数玩家沉浸在天际世界中难以自拔。
那轻描澹写引天地色变的巨龙,那闲庭信步引山河震动的巨人,那仿佛冰河世纪复苏的勐犸,还有巨魔、矮人、精灵、幽魂等诸多仅存于文学作品和传说中的怪物……
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