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罕见的。
Kkoma都沉默良久。
无论面对任何的困境,他都始终坚信自己一定能够找到完美的破局方法。
可现在。
他是真的没有任何办法可以想。
顶级强队之间的较量,一看版本,二看各自团队的短板,越是强强对抗,短板效应就越发的明显。
版本。
这一点就不多说。
作为去年的世界冠军,这一整年的版本都在跟他们做对,几乎就是照着他们来进行各种削弱以及版本的调整。
甚至kkoma都认为,riot一味的加快游戏节奏,甚至让世界赛的版本成为赢对线就能赢比赛的节奏,一是为了增加观赏性,二便是认准现在SKT的对线能力一般般,顺带着把SKT一起削弱。
而短板??
SKT目前的短板必然是在上野这两个位置上。
打野位置,老的老,小的小。
世界赛的版本本身就不利于blank、bengi这类控图养爹型打野的发挥。
而上路?
Duke的个人能力还行,但迟迟无法融入队伍,碰到那种上路一般般的队伍,这一点不会成为SKT的隐患,毕竟duke纯粹靠个人能力就能搞定对方。
可遇到像Roxtiger、Top这样的队伍,就有些捉襟见肘。
尤其是Top!
其实在比赛开始之前,SKT的想法跟Roxtiger也很类似,那就是认定这次世界赛的版本对Top并不是那么友好。
因为Top的绝对强点上路并没有太多的发挥空间。
近战战士很难登场,而能上场的上单英雄又特别容易混线,无法真正的体现出选手实力上的差异。
本来想着凭借这一点,让上路对线混住,然后利用更好的战队执行力以及队伍的配合来尝试击破Top。
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