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第三十三章 炼,都可以炼

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王梓旭还在研究S5的野区改动,以及那些版本主流的打野英雄池,一时半会儿还真没办法抽身去跟平野绫深入沟通,只能指望教练风哥来点作用。

这不研究不要紧,一研究就看得王梓旭直皱眉头。

卧槽,红蓝双BUFF居然还带着两个小弟?

什么,F6被泥头车创死了两个成员,只有剩下F4了?

石头人被打死之后也不会有丝分裂,成了野区中经济收益最小的野怪,倒是B三狼和野区第一ADC蛙妃跟后面没什么变化。

打野刀居然有四种不同的升级路线,除了最经典的红色打野刀和蓝色打野刀以外,白色打野刀可以通过击杀大型野怪减少惩戒的冷却时间,并且在惩戒敌方野区的野怪时提供额外50%赏金。

最离谱的是那个紫色打野刀,居然能把惩戒变成范围伤害,还附带一个1.5秒的眩晕效果,简直就是刷野神器!

除此之外,红色惩戒的效果也变成了立刻提供最大生命值10%的护盾,比后来的减伤效果要来得更加直观。

倒是小龙方面的改动比较一般,哪怕集齐了五只小龙的三倍属性,也不过是为每个人提供300生命值和24点攻击和法强,这点加成别说跟远古龙BUFF对比了,顶多也就碰瓷一下风龙魂和土龙魂。

版本英雄方面,当前最主流的打野英雄分别是蜘蛛女皇、酒桶和德玛西亚皇子,以及一个旧版挖掘机,而这四个打野统统不在王梓旭的英雄池里。

老版本的雷克塞比较偏功能性,伤害没改版后的那么爆炸,大招是可以瞬间穿越到自己在场上留下的隧道,战略性极强,主流玩法都是出肉找机会用大招绕后开团,跟后来的那个略带刺客性质的雷克塞几乎是两个英雄。

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