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一开始,Betty并没有把这个辅助腕豪放在眼里,他以为对方只是单纯的想黏住自己,尽量压低自己的血量。
虽说这个版本腕豪很变态,他在韩服Rank的时候,打到中后期经常被腕豪一个蓄意轰拳轰出一千多的真实伤害,但你一个只有一件辅助装的腕豪,总不能这么早就成了一拳超人吧?
烬现在的血量才八百出头,别说一拳轰自己一千多真伤了,如果真被这个腕豪一拳轰出个四百点真伤,Betty都敢喊暂停让裁判检查对面的主机上有没有插U盘。
&y对腕豪的印象,也就停留在对方后期一拳伤害很高上了,作为一个ADC,他对这种单线英雄的细节还是知之甚少。
既然一拳不行,那我就多打几拳呗!
腕豪的被动有两个效果,其中一个叫半兽之心,可以根据已损失的生命值提高生命回复,削弱前数值相当变态,德玛和蒙多见了都要落泪。
而另一个叫强硬手腕的效果,就是腕豪赖以成名的绝技了:瑟提的普通攻击会交替使用左重拳和右重拳,左重拳造成常规伤害,右重拳的出拳更快并且会造成额外伤害。
用更专业的术语来说,就是腕豪左勾拳的后摇时间更短,他的右勾拳后摇时间,足足是左勾拳的三倍。
因此,一个对腕豪提升巨大的小技巧便被开发出来了——垫步走A。
简单来说,就是出左勾拳时小跨步,出右勾拳时大跨步,这样就可以利用左勾拳后摇时间更短的特点,在走A期间更好地黏住对手,用得好的话,可以配合Q技能在拉扯间多偷好几下平A。
垫步平A的技巧被开发出来之后,丛刃天赋就从赛场上腕豪的常用选择,逐渐成了无人问津的冷门天赋,因为丛刃的前三下攻速加成对被动的收益太低了。
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