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和轮回小队的模式比起来,全民轮回有一个好处——规范。
轮回小队的强化,多半是哪里有强化点到那,空间奖励什么强化,自己看什么强化顺眼就用到那,但全民轮回的模式,现实中有无数专家学者研究究竟该如何强化如何组合,而后告知大众。
固然,视轮回者自身的强弱,视轮回者自身任务的完成情况,轮回者之间都有不同的发展,但这就如同玩游戏抄攻略一样,你可能有更好的选择,你也可以用其他的代替。
就好比你玩明日方舟,攻略组通关活动地图让你带一只五星的蓝毒,你可以视自己的情况,选择带一只六星的能天使或者四星的流星……反正都是狙击吗,凑合着用就是了。
轮回者,要有防御技能增加生存,要有续航技能应对大量敌人,要有爆发技能拼命,谁也不知道轮回者会前往什么样的世界执行任务,轮回者可以有弱点,但绝对不能有缺点。
而爆发技能——可谓是重中之重。
蓝城还算是好的,他毕竟加入了战团,对全面性的要求不算太严重,但战团也不是万能的,往往市面上买不到适合个人的强化,为了跟上团队的步伐,轮回者也1要单独进入难度不算太高的任务世界,意图刷任务世界爆出合适的强化来。
如同状态固定这种神技,是战团带队帮他刷出来的,而其他类似于爆发技能之类,则是他很早以前单独做任务是获得的。
那是一个存在忍者的世界,里面的忍者大都只精通一种或者几种忍法,以轮回空间的角度看,破绽还蛮大的,因此在那个世界里,这些忍者时不时就会有在弱者手里翻车的现象。
但相对的,她们的忍法尤为出众,某些忍法能比拟hy系列世界的顶级忍术,少数极端的忍法,其奇特性甚至还要超出hy系列世界的忍术些许。
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