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先给还把这本书留在书架的读者朋友道个歉。
很抱歉让大家失望了,招呼都不打就直接切书跑路了。
虽说大家可能已经不在乎了,不过我还是想讲讲,算是写这本书时的心路过程,以及为什么切书的原因吧。
我第一本书的成绩是七十均,很拉垮对吧?写得确实也不行,总有种自己在强行给读者灌*的感觉,无时不刻在觉得自己写不下去了。
不过是第一次写书,再加上起点全勤的诱惑,对那时候高中刚毕业的我来说不知道有多大,所以最后硬着头皮写了两个月全勤,切了。
然后就是现在这本,中间隔了快一年才发的这本书。
因为上本书写得很垃圾,所以一直没有勇气开新书,这个理由应该很合理吧?
不过写这本书的过程也不是很顺利……具体上架感言里面也有提到,我拿着开头去内投了编辑六次,然后被连拒了六次……
道心受损,这本书险些胎死腹中……
编辑们拒稿的原因不外乎过于小众,还有内容爽点不足……
于是乎呢,我翻了翻其他写得比较好的同人文,然后加上了游戏世界这一现在看来完全没有软用的设定。
再然后呢,就是面板属性加点这一金手指。我那会甚至还自作聪明给设了个90的上限,明明都打算写爽文了,还搁那打压主角上限。
最后把自己都写不爽了,想了个法子帮主角暗搓搓的突破了,不小心暴露了还得绞尽脑汁填坑。
我后面复盘的时候都被自己的这一操作蠢到了……
其实当时写到这里的时候,我人就已经有些开始麻了。
不过那时候这本书的成绩对我来说已经是超乎想象的好了,有一千多的追读,走完了轻的四轮推荐。
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