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“三分够吗?”马西西像是在自问自答一样,很快给出了自己的答桉,“三分真不够吧?要知道对手可是Vitality。”
“哪怕核子危机是大CT图三分也确实有点少了。”Mo接过话题,“下半场手枪局A队拿了还能玩,如果手枪局输了那铁定寄了。”
诚然,即使核子危机这张地图是CT方普遍胜率最高的一张地图,三分也并不是一个及格的分数。
如果Astralis的对手是Tyloo说不定还有转圜的余地,但问题是……Astralis的对手并不是什么鱼腩,而是最近风头无两的Vitality。
更何况Vitality赛前注定仔细研究了Astralis的防守风格,即使Astralis防守方想要抗住Vitality的进攻,也绝非易事。
《剑来》
【早就说了,Vitality的比赛不用看,一觉醒来一定又是一场胜利。】
【3000呢?马总ROLL3000救一下啊,ROLL3000说不定还能翻。】
【ROLL3000?这局ROLL龙狙都翻不了啊,飞龙骑脸怎么输?】
【可惜这是主舞台的比赛,就算小蜜蜂光速暴打,NAVI和FAZE的比赛也不会提前,还是要熬夜看,就很难受。】
……
与此同时。
主舞台,Astralis选手席上。
blameF看着随意放在桌子上记载着各个地图战术的A4纸,深吸了一口气,尝试着找到下半场破局的方法。
核子危机这张地图,一大半都在建筑物内,天然的将防守的CT分割开来,让CT之间很难互相进行道具支持,因此对防守方的个人能力要求甚至稍稍高于其余的地图。
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