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第五回合,Vitality面对NAVI的纯E自然是没有给到任何的机会。
比分被扩大到了4比1。
不过就在接下来的第六回合,全枪全弹的NAVI开局就玩起了套路。
NAVI进攻方五人第一时间并没有选择最常规的默认控图,而是配合s1mple起到的狙击枪完成了一波游乐园的四架。
每张地图上的开局战术博弈,并无绝对的优劣可言,更多的是根据战局的变化而不断变化,不过很明显,这局的幸运女神站在了NAVI一边——AWP的子弹在火车驶来前的最后一瞬间贯穿了二楼上apEX的身体。
[1mple使用AEX]
apEX:“我*****,******。”(法兰西粗口)
“这边s1mple开局四架,终于等到了有些不小心的apEX。”
“没办法,之前NAVI几场比赛里都没有用过四架偷人,这把apEX显然没有什么防备。”
“按理说NAVI在匪家架了整整二十多秒的时间,控图方面应该会落后很多,但是由于上一回合中Vitality选择了一个究极前压的进攻,这回合为了不被针对选择了全员缩在后点的防守,所以实际上Vitality在控图上也没有太大的优势。”
玩机器认真地分析着场上的局势。
NAVI与Vitality的这场比赛争的是进入四强的名额,并不涉及淘汰。
不过介于这两支战队的原因,玩机器解说的依旧十分认真。
这个回合,电子哥在NAVI人数优势的情况下果断再次指挥了一波爆弹。
死亡游乐园这场地图,看似因为有着连接的原因,防守方的回防会来的很快。但是前提是守在包点的队员,至少能用道具拖延一些进攻方进点的时间。
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