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第二章 建设空岛和初次联系

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挖掘石头是一件很简单的事情,就连耐久度最低的木镐,也可以挖掘足足59个圆石。

是的,方元特意在木镐断裂之后,数了一下身上的圆石,不多不少刚好59块,由于他注意到没有一块圆石掉入岩浆中烧毁,所以59应该就是一个木镐的耐久值了。

他拿着这些石头和剩下的两个木棍、十个木板一起,合成出了十一个石镐,用掉了33块圆石,还剩26块圆石,接着他继续自己的工作。

他发现,这个世界的饱食度消耗程度和MC的规则是一样的,时间并不会影响饱食度的消耗,只有奔跑和跳跃会才会影响,所以他只要控制自己不尽量在这座岛上跳跃,就可以让自己的食物消耗降低在很小的一个范围内。

方元多挖了一些石头,把这些石镐挖断了一半,足足十组的石头就这样出现在他的背包中(MC的一组是64个),看来石镐的耐久也依然没什么变化,是131。

这么多石头挖完了,太阳也已经向西下沉,但是两棵树依然没有什么想要长大的意思,方元抬头在树下望了一会儿就放弃了,他还有很多的事情要做。

在原来的游戏中,他也是玩过李芒果空岛的人,知道最折磨人的地方,就是等树长大。

树的成长时间是不定的,按照游戏的设定就是,它会在三分钟左右的时候进行一次判定,判定光照、空间等信息是否支持树木的生长。

在这样的判定下,如果光照、空间、温度和湿度都合适的话,树苗种下去就长出来也不是不可能,如果运气差,每次判定都失败的话,某个UP主曾经等过80分钟。

而且游戏中的一天是20分钟,刚好是现实的72分之一,这么算起来的话,一棵树的判定时间,居然长达216分钟,快四个小时了。

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