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2月14日,情人节当天,米狐游的新手游《崩坏校园3》正式上线。
如此一款角色扮演3D动作类游戏,放到手游上面来,对国内的手游市场而言,确实是一种降维打击。
尤其在二次元市场内,大多数手游都还局限于卡牌对对碰的阶段,最多就是像崩2那样搞个横版2D类型,又或者是有3D模型,但却是回合制的对对碰。
在这种情况下,崩3能够做出即时战斗类型的3D动作手游,在一众二游当中,确实是十分亮眼的技术水平。
超出二游常规的游戏类型,加上米狐游最擅长的剧情线的内容长线,保证了崩3的长期稳定。
以至于一直到六年后,这款老游戏还少有能够对标的同类型手游,并且流水依旧长期保持在一个高位,带着米狐游实现了十亿级年营收的跨越。
此前在徐行的撺掇下,哔站也投资了三方合资公司,有一定的米狐游游戏运营权,在这波崩3上线后,也美美的吃到了一口。
从春节前几天,米狐游在哔站、微讯游戏中心等渠道发布了游戏宣传PV,引来大量二次元玩家的关注。
到开放预登陆,仅一个星期就突破了百万预约登录,再到2月14日的正式上线,随后短短一周时间,注册用户就增长到了四百万。
一直到二月末的时候,半个月的流水就突破了一亿大关,吸金能力着实可怕。
不过手里捏着《神话归来》和《特种演习》两个大杀器的徐行,对这点流水也已经没什么太大感触了。
《神话归来》经过去年半年时间的经营,玩家数量已经正式突破四千万的大关。
二月份中旬新出的两款皮肤,半个月就给《神话归来》创造了五亿多的流水收入,可以说是相当夸张。
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