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八月份的时候,《神话归来》的测试服上线了“自走棋”新玩法,引起了一小部分人的关注。
但对于非moba类的玩法,玩家并没有太多的重视,目光主要还是集中在测试服里新上线的几个角色身上。
而更引人瞩目的动作,还是在经过了两个月左右的内测后,在八月份正式上线哔站的FGO国服。
这款来自樱花国的二次元手游,在上一世里,几乎是以一己之力,凭借强大的营收能力,为哔站敲开了上市的大门。
可以想见它在二游市场上的威力。
不过这些对于群星集团而言,都只能算是发展道路上的小插曲。
在这个暑假,更牵引着内部工作人员心情的,还是有关于集团内部的业务部门调整。
根据几个月以来的会议和规划,在八月中旬的时候,群星集团对内宣布了有关组织架构调整的通知,并会通过一周左右的时间进行新组织架构的梳理工作,完善新的工作流程。
新的集团内部框架,主要分为六个板块。
一是投资规划事业部。
主要负责群星集团对外的投资业务,由李智斌接手。
原先李智斌就负责群星投资管理公司的业务,如今的职能也差不多。
第二,是大数据与云服务事业部。
主要由戴卓山全权负责,业务包括各类需要利用大数据系统和云计算服务的业务类型。
内部主要职责,一是技术落地,二是匹配服务。
包括向群星旗下的各类产品提供针对性的大数据推荐算法等,都在这个范畴内。
第三个,则是数字娱乐事业部。
负责人是龚奥,主要业务就是游戏,这个很好理解。
除此之外,也会包含电竞、周边等衍生内容的开发,以及针对未来游戏发展方向的研究,比如AR,VR,脑机接口之类的。
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