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某地的某间屋子里,一个青年坐在电脑前。
青年的名字是地行。
对于地行来说,或许是因为比较少见的姓氏,他对各种地质相关的东西比较感兴趣。
而要说最感兴趣的,那大概就是各种各样埋在地下的古生物了。
而要谈及古生物,知名度颇广的各类恐龙,大概就是逃不过去了。
而最近,他一直在沉迷一件事。
做mod。
在一个已经发行了快两年的、高自由度的单机游戏《巨兽争霸》里。
一个以古生物为题材的游戏,有点类似好久以前出的《方舟:生存进化》的单机游戏。
玩家可以选择扮演各种各样的生物,在这个堆叠了各种各样古生物的游戏里冒险生存。
而就像很多类似的游戏一样,在厂商做的内容被游玩完毕之后,玩家们做了各种各样的mod,成为了又一个mod启动器。
地行也是其中之一,他做的是一个防守类的,塔防经营类的小游戏mod。
怎么说呢,可以用“地下城”来概括?
会有各种生物来攻击地下城中心的“巢穴”。
而玩家的目标就是在一轮又一轮的进攻中,防守并经营、壮大自己的势力。
背景设定中,地下城的核心来自于一个混合了各种各样奇幻设定混合的魔法世界的造物,跨越世界反穿越,来到了地球的古生物时代。
也不是侏罗纪还是三叠纪之类的具体时代,而是一个各类古生物包括恐龙都会出现的大混合时代。
mod的剧情是发展到最后,这个势力的中央枢纽,凑齐了返回那个奇幻世界的资源,然后结束mod游玩,以对奇幻世界发起反攻作为mod剧情结尾。
怎么说呢,当完工的那一刻,地行多少还是有点成就感的。
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