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但在进入光域之前首先就要经历一波招魂塔的洗礼,招魂塔遍布整个落神域。
它就是为阻止那些想进入光域的魔人,魔兽及魔鬼屋所准备的大杀器。
不管你从任何方向飞向光域,都会受到就近招魂塔的攻击。
招魂塔不但攻击天空上的魔人,魔兽,任何靠近它的魔人,魔兽都会受到它的攻击。
而从鬼屋进化成的魔鬼屋,更是招魂塔主要攻击的对象。
当然招魂塔也并不是无休止的攻击,如果是这样,以它的威力任何的魔人魔兽都没有机会。
招魂塔的攻击需要以鬼珠作为它的能源供应,有鬼珠它就是无敌的存在。
没有鬼珠它就是一座没有炮弹的大炮。
所以每一个掌管招魂塔的贵族最首要的事就是收集鬼珠。
只有足够的鬼珠才能保证完成招魂塔的使命与自身的安全。
聪明的魔人与魔兽的到来,并不会傻乎乎的直抵化神的机遇,而是组成一个个势力。
奴役或驱使其它的魔人魔兽当做炮灰攻击招魂塔,消耗招魂塔的能量。
当招魂塔的能量消耗的差不多时,这些势力再一拥而上争夺最后化神的机会。
这也就是外界明知不是招魂塔的对手,却总有魔人魔兽或魔鬼屋攻打招魂塔的原因。
这样为化神而发起的战争,原来每过千度(年)才会发起一次。
但是随着宇宙各处被接引而来的鬼屋,魔鬼屋,神魔殿数量越来越多。
深渊之狱里汇集的鬼气浓度也越来越高,在这里成魔也变得越来越容易。
于是战争也就频繁起来,由原来的千度(年)一次发展到现在的百度(年)一次。
金牌的最大的好外是可以控制鬼屋,它不但可以控制鬼屋飞去的方向,还可以控制鬼屋鬼屋成长,能在鬼屋进化到魔鬼屋前象一把锁一样把鬼屋锁住,阻止鬼屋进化。
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