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自从《破晓》开放家园系统后,几乎所有的玩家都开始转入「限时大建」中。
毕竟,玩游戏跟着版本走就算喝不到头汤,那也没有什么谬误!
鉴于《破晓》一直以来都是明确的主题,众玩家也纷纷摸透了每个主题后面,官方鼓励的方向所在。
瓦哈里的永恒盛宴,解决的是食物问题;
真界夺回战,解决的是魔物入侵,和土地追回的问题;
而此次家园系统的开放,则解决的是......灾后重建和新民安置的问题!
对于这些,各大交流平台几乎都有,玩家们算是洞明。
尤其是建设好的家园,还会被投射进心界,给予缔约精灵以成长辅助,就算不是特别喜欢建设流的玩家,也各个都非常用心!
毕竟。
没有任何一个玩家和强度过不去!
在玩家们眼里,只有更强没有最强!
现如今,尤其是百万玩家的涌入,《破晓》的猴戏那也是越来越多!
在有些中,最高伤害甚至已经能够达到3+。
不得不说,这伤害真的是相当惊人了!
《破晓》作为一个真实的世界,目前尚且还不存在数值膨胀一说。
只能说曾经还非常弱小的玩家,历经一年时光的成长,已经走到了相当惊人的地步。
但是。
就算是每个玩家都知道家园投射到心界的巨大作用,所达成的效果依旧天差地别。
有个说法叫做......别人家的家园!
更甚者,网站中还出现了大量的关于家园的盘点和笑话。
譬如。
有人愣是利用简单的素材,将看上去非常普通的民宅,装潢的美轮美奂!
相同的家具、花瓶、书桌,看似不起眼的地毯、壁画,单单只是更换一个摆设角度,或者单单只是调整一下摆设方向,整体氛围就焕然一新。
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