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下午,苏哲和范晓明两人带着科研团队在地下综合实验室制作重光子航太发动机样品。
因为是优化后制造的第一台重光子航太发动机样品,整个科研团队小心翼翼的。
相关参数、原料、步骤等都是再三的确定。
用了一下午的时间,完成了一台重光子航太发动机样品的制造。
晚上,苏哲、范晓明两人和五名助理组队体验游戏《比邻星》。
苏哲穿戴好装备,坐进游戏藏,用他的个人账号登陆了游戏《比邻星》。
登陆后,最先出现的是一段三分钟的背景视频介绍。
核心介绍的是地球人来到了比邻星,以及空间范围。
虽说游戏的名字叫比邻星,可游戏的空间是南门二a、南门二b、比邻星三颗恒星组成的三合星恒星系统。
游戏空间中包含了三颗恒星、三颗恒星周围的众多行星、众多行星的卫星、彗星、小行星等等。
看完视频,接下来的是跟着提示创建玩笑角色。
同游戏《木卫二的海洋》不同的是,游戏《比邻星》的玩家角色只能唯一的选择。
人!
且游戏的角色性别和玩家的真实性别是绑定的。
苏哲创建好角色后,进入了模拟空间。
熟悉角色控制系统的同时,介绍游戏的玩法。
一套流程走完,苏哲不管是对角色的控制,还是游戏的玩法,都掌握的差不多了。
总结一下,游戏《比邻星》是非常接近现实的。
如果说游戏《木卫二的海洋》是探索木卫二海洋世界,能够升级、捕食,其玩法和传统的网游差不多。
核心就是升级打怪,探索新的世界。
可游戏《比邻星》不同,一切都是以现实为蓝本的,不存在像游戏《木卫二的海洋》一样,打怪升级。
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