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“打扰了。”
许岩看到它,转身就走。
毕竟这次来哥布林营地串门,想好了就是要不劳而获,跟Boss死磕这种事当然是不可能做的。
当然,与此同时,许岩心中也另有感悟……
毕竟不同怪物的行为方式不同,虽然其他喽啰被引走了,这哥布林骑士作为这片区域的Boss不会乱跑。
这是预料之中的情况,事实上这种使用火把吸引低阶怪物的手法、一开始就是很多人为了分开行为方式不一样的喽啰与Boss想出来的。
现在许岩面对着独身的哥布林骑士,某种意义上也是个好机会。
但很可惜,许岩打不过它。
打不过就不打了,毕竟这场战斗中,哥布林一方的地图本来就是支线内容,甚至本来就不需要来。
一般人只要打败入侵的哥布林巫师,然后在结束前的三分钟内走马观花地继续探索一下,战斗就要结束了。
许岩用了后世的常用技巧,把最后一只哥布林留着不杀,趁此机会探索哥布林的领地,打的就是不劳而获的算盘。
不过回头离开的时候,许岩也在想了……
在神选游戏当中,很多技能、路线与建筑都是前期普通、但后期会逐渐发力的类型。
普通玩家更愿意选择这种——或许前期吃一点苦,后期能够补偿回来,也算是赢了。
但是许岩前世打拼六年,现在重生回来,他更看中眼前的东西。
后期发力的东西终究还是太晚,他需要的是眼前就能起作用的东西。
就比如现在——如果他有职业传承,说不定就能试着跟这只哥布林骑士打一打了。
等到雪球滚起来,到了后期,早就已经甩开那种后期发力的东西几条街了。
想到这里,许岩越发坚定了自己之前的念头。
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