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玩家们逐渐习惯了由帕克领导并分配下来的各种游戏任务,同时,巴图特组建起来的坦隆尔人军队,也正式加入到战场之中。
大大缓解了玩家们的压力。
比起紧张的安排分配每个玩家的在线时间,以保证游戏里时刻有充足的兵力来防备白月和芯片改造人的袭击,有了这群坦隆尔人的军队支持,玩家们就有了更多自由的时间。
只需要把基础防御设施都建造起来,并教导这些坦隆尔士兵如何使用,就算他们做不到对芯片改造人的重击,也可以将其抵御在矿区基地之外,坚持上一天多时间,不成问题,而通常只需要几个小时,就会有一批玩家上线。
对玩家们来说,就是随着游戏进程,一开始的紧张忙碌被逐渐缓解了,让他们慢慢恢复到了之前那种“轻松自由”的游戏环境当中了。
当然实际上并不是如此,只能说玩家们的承受力太强,高压之下,稍微放松了一点,他们就觉得轻松起来了。
帕克有条不紊的指挥着玩家们,一点点的扩张着属于虫族的领地范围。
可能是华国人特有的性质,每打下来一个矿区基地,玩家们都习惯于将其建设好,再稳扎稳打,一步步往下迈,而非一鼓作气的打下许多地方,再一起建设。
这样做的好处是虽然进度缓慢了一些,可每一步骤都特别的稳妥,让白月想要反击,都找不到薄弱点,每一个被占领下来的矿区基地都很难被重新啃下来。
对于白月来说,玩家们的这种行为,就有点像慢刀子割肉,每一刀都特别狠,但每一刀又都不那么致命。
芯片改造人在遇见玩家时的缺点过于明显,同等数量下,芯片改造人总会被玩家们耍的毫无反击之力,唯有几倍于玩家的数量,才能将玩家们压制住。
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