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【先攻】这个天赋,是必须要由辉夜怜抢先对带有查克拉的敌人造成伤害之后,才会触发后续效果的。
如果在辉夜怜发动攻击之前,他就反过来被敌人打了先手,那么【先攻】就会进入到一个相当漫长的冷却期当中,如果在冷却期间再次受到敌人攻击的话,【先攻】的冷却时间就会被重新计算,以此类推。
成功打出先手的话,就能造成大量额外伤害,并从目标身上获取技能熟练度,但如果被人打了先手的话,符文的效果就会不复存在,可谓是一个优缺点都极其明显的基石符文。
在被波风水门偷袭成功之后,辉夜怜就一直在想办法脱离对方的纠缠,为【先攻】争取到重置冷却的时间。
但奈何波风水门的速度实在太快,攻势也是一波接一波地连绵不断,搞得【先攻】的冷却时间被重新计算了一次又一次,为了能从一身好技能的波风水门身上刷出点稀有技能,辉夜怜不得不强忍着自己做出反击的欲望,用自己的身体,强行接下了波风水门的所有攻势。
好在波风水门的查克拉量不算特别多的那种,辉夜怜靠着两块特制【饼干】硬抗下了波风水门十多分钟的攻击之后,他终于还是因为查克拉量所剩不多而被迫停下了攻势。
趁此机会,辉夜怜主动用话术拖住了正在犹豫是否要走的波风水门,成功等到了【先攻】的冷却完成。
然后,就是利用尸骨脉类似于反甲一般的特性,成功阴到了想要给自己打上飞雷神标记的波风水门,并触发先攻,获得了从他身上抽取一项技能熟练度的机会了。
“虽然说造成的伤害不多,但抽个技能种子应该还是够的吧?拜托了拜托了,飞雷神,飞雷神,飞雷神,一定要是飞雷神啊……”
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