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「和他们相处还算愉快。」威尔福实话实说。
虽然有的时候他还挺讨厌那些给自己工作制造麻烦的不死者,但是在很多时候,他又会因为那群不死者的一些小小举动而震撼心灵。
「他们其实很有趣,不是吗?」凯尔轻笑着说。
虚拟和现实之间是有差距的,在绝大多数时候,现实中的人需要顾忌太多的事情,没有办法将更真实的自己展现出来。
但是在游戏里,玩家们可以肆意的将自己最真实的姿态展现在游戏中。
那是可能丑陋,可能疯癫,但也可能将一直被压抑着的善意给彻底展现出来。
好在玩家们终究是以任务为导向的群体,在任务的有序引导下,终究还是展现出善良的那一面居多……
当然,也不乏有玩家尝试着想要杀死游骑兵,试试看是否能够找到歪门邪路快速晋级……然后那名玩家就被按在复活点里执行了数次「正义薄纱」。
凯尔自然不会愚蠢到让游骑兵亲自下场去搞这种事情,毕竟作为曾经的同行,他太清楚这群同胞们的性格。
你要是敢让原住民直接下场,玩家就敢死死的记住你的模样,没有让人找到机会也就算了,找到了机会,必然会往死里坑杀自家手下。
所以最简单的方法,说起来可能不太好听,让玩家去限制玩家才是最简单的做法。
下一个通缉令任务,只允许玩家接取,且不再保证那些手贱的玩家在领地里的人权,自然会有不少任务党玩家为了能够获取任务奖励,执行必要的肃清!
这样一来,原住民与玩家之间的矛盾就被转化成了玩家内部的矛盾。
甚至于,比起原住民,玩家和玩家之间起了争执,打起来的时候还更不留手。
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