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一件粉色的首饰!
落在了一堆金币和材料当中。
林风刚才准备要走,听到声音的时候,装备材料都落地了。
只能依稀的看到。
“者之魂”3个粉色的字。
远古粉!
林风瞬间来兴致了,也不着急去泡泡面了,赶紧上前开始捡装备。
捡着捡着。
远古粉露出了真面目。
「守护者之魂」
50级粉色项链。
hp为10%以上时,被攻击后有100%的几率,向敌人返还1000%的伤害。
……
很多人对这件装备的评价。
就只有2个字,那就是垃圾!
虽说在后续版本中,除了刷塔有大用,约等于逛街站着怪自己就死了。
以及深渊也有点用。
基本上被和谐的没啥卵用。
但是,这是在08年代,dnf早期版本!
和其它大部分远古粉一样,「守护者之魂」也有所谓的版本“bug”!
首先,所受伤害。
并不是你真实受到的伤害。
而是以你的「防御力为0」来计算的数值伤害,比如你免伤50%。
怪物打你一下。
你受到了100点伤害。
但实际上,反伤是按照0%免伤,也就是200点伤害进行反伤。
其次。
返还1000%的伤害。
面板上,也就是10倍。
但实际上,远远不止10倍。
反伤的倍率,与「智力」有关,在10%的基础上递增,反伤伤害也是魔法伤害。
同时,可以暴击!
暴击几率,与角色暴击有关。
并且,可以触发其他装备特效。
不仅如此,反伤伤害有攻击判定,可以打出「破招」,同时可以打断「非霸体」技能!
pk场,同样有效!
也就是说,在pk场。
你带上守护者之魂,对方无法连招。
这就是08年代,百花齐放的pk场,无数的特效装备,一个比一个离谱……
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