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“兔子号太空城变轨引擎启动,目标,毛熊号太空城!”
一道机械声传来,巨大的太空城侧方随着离心转动,一排又一排聚变发动机轮流启动,粗长明亮的等离子流喷吐,足足有上万米高,缓慢而坚定地将不知多少万吨的太空城向着一个方向推进。
“毛熊那边的太空城启动了吗?”,封天严肃地问道。
“中微子探测中,毛熊号太空城也在进行变轨,向着咱们靠拢,预计三十二小时十八分两者达到预定相对位置。”
“希望来得及。”,封天有些忧心忡忡。
毛熊与兔子两座太空城的相对位置太远,仅是中微子通信都有一分钟的延迟,别说一分钟延迟,在以高算力尖兵为基础单位的现代太空作战中,零点一秒的延迟都是大问题!
虽然太空作战的尺度往往是天文单位的距离,但两方合作的时候,决策大脑也就是指挥部绝对不能在一分钟延迟之下交流,否则战场上瞬息万变,决策晚一步到达,损失都是以百人千人万人计的。
而如果将指挥人员放在双方之间的太空环境当中,若是被白头鹰的侦察队伍发现,那便是极致的打击!
而且这样跟两座太空城的相对距离都是三十秒的延迟,而两方的主要战力都在太空城上,城防级别的武器远不是进攻性质的星舰可以比的。
所以最后的方案只能是双方将太空城变轨到足够近的距离,没有长时间延迟下,合作才能发挥其应有的作用,否则就是一盘散沙。
而且这也是一种制衡方法,两座太空城的相对距离没有明显延迟,对于太空城来就是近在咫尺,也就是说,双方随时都有可能瞬间将火力倾泻到对方身上,威慑是坚固合作关系的基础。
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