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文森手下有超过两万骷髅兵,一万在大本营银龙堡附近镇守,剩下的都在各处平叛。
两万军队放在任何领地,都足够领主作威作福和威胁邻居的了,更何况士兵还可以不吃不喝,不要军饷抚恤,任劳任怨,出了城堡随便走几步就能补充。
不死生物好处太多,缺点也极其明显,最大的问题就是不聪明,战斗力出道即巅峰。
武器和战术的发展,历来就和士兵的素质提升息息相关,可是不死生物的上限和下限从来都是一样高,根本不可能有更大提升。
骷髅使用冷兵器还比较适合,操作本来就复杂的枪械进行瞄准和反复装填,就有点力不从心了——当然骷髅本来也就没有心。
兽人不算是以智慧著称的种族,勤奋学习使用枪械三天足够开枪,但是巫妖和死灵法师费了大力气,至今都没有完全搞定能让骷髅完全掌握使用全套枪械战术的魔纹。
魔纹长度和宽度不能减少,骷髅的骨头面积就那么大,本来就已经是螺丝壳里做道场。
骷髅兵被召唤以后,本来就具备了一定的常规作战能力,但是兵种区别只取决于雕刻魔纹,刀剑劈砍、长矛穿刺和弓箭射击等战术都会在不同骷髅兵身上分开实现。
为什么不在同一具骸骨上实现更多技能呢?原因很简单,难度大,消耗魔力多,实在不划算。
根据统计,巫妖召唤一个骷髅,并刻下足够砍人的魔纹,需要拇指大小的下等魔石三块,折合成银币约十五枚。
骷髅兵不是什么精雕细刻的艺术品,只是魔族的战争耗材,如果在上面消耗太多的魔力,就像红楼梦里震惊刘姥姥的茄鲞,属实是用力过猛。
骨骼就是那么细那么多,想要雕刻太多魔纹,还是要找那些巨大生物的骨骼去实现,比如夏德大公的骨龙军团,里面每只骨龙身上都刻满了各种抗魔印记和对敌诅咒,战斗力和造价都堪称是骸骨中的顶级奢侈品。
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