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发牌员的嘲讽和误导并没有生效,柯黎不拿卡牌当成核心特性组合,全靠自己的力量打场外操作,这样一路走下来也是风平浪静。
陆续攀爬几层,对柯黎来说都是没什么难度的一招团灭。
如果非要用一句话来形容这里的怪物强度,那柯黎愿意称之为新手经验大礼包整活大放送。除了经典常见的弱鸡魔物,还有稻草人、移动靶之类的怪机器。
别说他一个中序列巅峰的恶魔了,就是高塔途径的低序列进来也多半能打。
总之,初期是不存在什么战斗压力的。
不过要说一个外人进来就能把高塔踩平了,那也不太可能,探索高塔的时候也是在确认高塔的机制。要是能够直接拿到高塔的核心权限,发牌员也就没法像之前那样试错了。
「说起来这些卡牌掉落,是发牌员发给我的高塔特性,还是它们本来就在这儿的?」
「虽然有些卡牌看起来挺有意思的,似乎还有某些特殊机制上的妙用,不过我并不清楚这些卡牌的具体特性与来源,也不好说发牌员手里有没有专门的克制卡牌。」
「毕竟那家伙是实打实的全卡组选牌再出,而其他非凡者只能急中生智地抽完,再根据当前的情况打出去……」
柯黎打下几枚黑骨钉,继续往楼上爬。
他仔细数了数,大概有这么前50层楼,都可以算作是设计思路比较一致的初级楼层。
一堆初级小怪,一些意味不明的整蛊卡牌,算上消灭怪物后掉点金币、道具、零碎玩意儿什么的,这地方就完完全全的像个新手练级场,而不是什么凶险绝境。
而且这些小怪的行动规则,并不符合生物逻辑,寻常怪物是戳它们几下,它们吃痛后发现自己打不过就会逃跑的,而这些怪物则是不畏生死地专门冲过来拦路。
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