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这个问题显然并不能阻拦林寒,虽然说敌人是有进攻的意图,但是这些家伙有没有攻击进来的实力还是一个很大的问题,这一次进攻的敌人之中,绝大多数都是以控zhì类部队为主,他们的主要目标是控zhì林寒的部队,的确,这是对付林寒最好的办法,但是当他周围还有其他的黑暗阵营玩家时,这个针对就开始变得可笑起来。
如果硬是要说的话,现在的玩家这种战术只不过是控zhì流的最初级而已,他们还是停留在单纯的限制敌人,而不是掌握整个战场,当然,在更新之后,很多的魔法将会得到修改,那时候才是这些玩家大放异彩的开始,拥有强悍控zhì能力的玩家将会限制林寒这样的强悍的进攻型玩家,但是他们也将会被打法稳健的玩家所克制,至于稳健打法的玩家,那将会被林寒这样的超强进攻能力玩家所克制。
这是一个三角循环关系,当这次更新之后,玩家之中将不会出现一家独大的情况,同时施术者类玩家实力将会有一个很大的提升,这让他们可以在战斗之中与指挥者玩家势均力敌,这才是游戏所需要的。
“所有人全部防御,不能够随便脱离防御圈,任何敌人进入射程的时候全力集火输出,施术者英雄注意给所有的部队加持增益魔法效果,当敌人聚集起来的时候,直接魔法净化然后死亡波纹!”
对于这些敌人,林寒是有一定的克制经验的,这些敌人选择的部队大多数都是为了追求控zhì能力。所以在其他方面会有所欠缺,比如说生命值、防御力和攻击力。
这些兵种和其他的部队配合倒是不错。但是一旦被针对,那将会在瞬间损失惨重。林寒等待的也是这个机会,敌人现在不敢靠的太近,施术者英雄是可以以自杀的方式过来发动死亡袭击,但是没有用,林寒他们这边部队数量不少,施术者部队也不是少数,真的敌人想要靠近,林寒他们将会在第一时间将其秒掉。
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