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这件宝物在升级之后已经有了全属性的强化,但是让林寒觉得真正有意思的是哪个死亡守护,在受到超过3000点以上的伤害时,不会被一击秒杀,保留1点的生命值,这是一个很有趣的地方,这种改变有点针对强者的意思,比如说风无痕。
在最后的时候,风无痕一个大招,直接对这边的所有部队造成了6000点的伤害,这个是暗月他们最后统计出来的,6000点伤害是最低,这个伤害似乎是计算的风无痕的伤害和敌人的生命值的,一个技能出现来,周围的单位除了林寒那还在无敌状态之中的娜迦死亡卫士外,没有一个是幸存的。
战场上的玩家正在散去,不少的玩家则是在打扫战场,不过整个战场上也没有太多的尸体了,因为之前的亡灵圣域和风无痕最后的怨灵转生能力,绝大多数的尸体都变成了怨灵,而第二次死掉的怨灵是不会存zài尸体的,整个战场就是光秃秃的,唯有外围还有一部分的尸体。
“开启者长袍:紫色3级装备类宝物
限定职业:施术者
要求等级:22级
智力+24,精神力+23
特殊能力:
1.抽能【装备者每次使用魔法时将会恢fù等同于该次魔法消耗20%的魔法值,最多恢fù10点魔法值,最少为2点魔法值。】
2.奥术强化【提升装备者所有系法术伤害15%效果。】
3.咒力【由装备者选定一种类型的魔法咒力来对自己提供加成,额外给与装备者5点该系咒力。】
4.守护【装备者在受到直接进攻时减少30%的物理伤害和40%的魔法伤害,该效果每持续20秒将会失效30秒。持续将会从第一次攻击造成伤害后计算。】
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