但董卿就不一样,接受邀请后她先来公司考察一圈,听到有关介绍和大致内容意向后形成了自己想法,甚至连主持词都自己写好交给公司过目。常天浩认为这种认真劲是她今后大红大紫的最大法宝,虽然后来有种种不利传闻,但那是名利场上的事,“欲戴王冠、必承其重”,不忘初心是很难的。
最起码目前这种状态的董老师很适合发布会。
首先揭晓的并不是永珍商城,而是《水浒群英传》。
登台亮相的猫疲介绍了有关内容,并利用现场大屏幕播放了有关片段动画和内容,骄傲地指出这是国内第一款“从创意、内涵、技术、製作到运作全部国产化的网路游戏。”
相比《侠客行》的粗犷、山寨和运作混乱,《水浒群英传》确实优化很多。
董卿适时出来捧场:“听说这款游戏将免费发布、免费运营?”
“没错!公司明确承诺《水浒群英传》永久免费!当然游戏中有个别道具会收费,收费不是为了赚钱,是为培养玩家的付费意识和新业态尝试,是为国内网游培养更好的市场前景进行探索……”
台下一片哗然,常规主流媒体还好,免费也好,收费也罢,都不是特别刺激,但对IT主流媒体而言是很大的新闻。《侠客行》一直都在免费运作,虽有各种各样的人物和企业试图将其商业化,但一直没能成功。
听说通天科技在折腾《水浒群英传》,也见识过内测版本,业内正琢磨通天怎么将其商业化,结果对方轻飘飘一句“永久免费!”直接就把整件事给干完了。
《水浒群英传》体积不小,整个游戏打包后超过38M,安装实际佔用硬碟超过50M,主要是为防止场面过于单调,在场景切换中做了少许过渡动画,这些动画不需要依託网路传送,只靠本地程序就能运作。製作组在游戏配置里写得非常明确:最低33.6K速度的猫都可运行,56K速度的猫能达到比较良好的效果。
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