有常天浩给予的系统规划与指引思想,两个程序员在独立思考时就有了明确方向,并很快整理出了开发节奏与路径,当然彼此在回答中的关注重点是不一样的。
参与美发软件开发的姜长宏对使用公司服务器挂钩软件端运行的办法大加赞赏,这样一来,破解和盗版虽不能说就一定不存在,但至少没那么容易,尤其网吧管理员端口直接涉及资金流转,一发现破解,报警后就是盗窃罪,破解软件的程序员或许找不到,但使用端口的网吧老板怎么跑?所以风险能降低到最低限度。
他关注重点是两个:
第一,这套东西该如何推广,他对商业变现有很多顾虑;
第二,游戏充值系统怎么做才能让游戏公司开放代理权并获得充值接口——他认为如果由游戏公司直接开放充值接口做起来会比较容易。
常天浩笑道:“推广你不要担心,公司会组建营销部门,只要软件确实好用,能解决问题,推广不难,最起码我考核开发部门的标准只以软件功能是否可靠完善为依据,不会以推广为依据。
美发软件失败有很大原因是其低频性,一个人一个月去一趟理发店够多了吧?晚上老板自己加个班用小本子划账当然没问题,网吧时时刻刻在运转,靠小本子划转能忙得过来?越是高频,对软件和计算机依赖就越大。一旦他发现忙不过来,我们的软件就有用武之地了。
至于单独的充值接口,一开始游戏公司确实不一定肯单独开放,不过这没关系,本公司资金实力雄厚,先期会采用预付款形式争取游戏公司给予代理权并获得虚拟月/点卡,然后把这批东西放在服务器架设的虚拟商城上,客户一点击同意付款后就获得卡号和密码,然后再和网吧老板结算……”
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