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第二十八章 大战之前

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言下之意便是,当泽维尔击杀一名敌人的时候,所产生的效果将会被乘以十倍。因为‘联结’会一次秒杀其余连接中的四人,同时达成‘连击’效果,造成十人的杀伤。

若是以后‘联结’效果可以这样一直叠加下去的话,可以说确实是有点bug了,不过泽维尔相信将来肯定会有什么限制,只是他现在还没发现而已。

更何况,就算没有‘联结’和‘连击’,面对那些比自己弱小的敌人,泽维尔也能通过剑舞把他们全部杀光,只是效率和速度会慢很多而已。

他的真正问题,也就是单体攻击力不够高,依旧没有被解决。

不过现在泽维尔并不担心,他认为这个问题很快就会被解决了,因为此刻的他可拥有有三个技能点!

打开技能栏,泽维尔第一时间将目光放在了‘毒刺’一行,查看起了它的二级技能。

果然如他所料,所有二级技能以及其上的技能,都能配合下方的技能,而‘毒刺’的二级技能也不例外,它的描述是:

【束缚:所有中毒的敌人,移动速度将随机减慢10%-50%。(注意:某些强者能通过自己的实力,强行摆脱束缚。)】

很明显,束缚可以配合‘毒刺’的作用,因为‘毒刺’能够让所有用剑击中的敌人中毒,而‘束缚’则能加强他的效果,让所有敌人被限制行动。

再配合‘联结’的效果的话,便是大规模的‘束缚’!不单只能配合泽维尔本身,同样也能帮助队友,让他们更容易打败敌人!

除此之外,泽维尔还发现了‘束缚’的另一个作用,那就是解决‘重击’的过长准备时间问题,因为敌人已经被束缚了啊!那就算‘重击’需要两秒的时间准备也好,也能打中对方,提升百分之三百的暴击。

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