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受限于情报收集与传递,中世纪战争的现场,往往笼罩着战争迷雾;意思是交战双方其实是双盲,谁也不清楚对手真正的底牌或支援潜力;于是它们只能在战斗过程中不断犯下错误,直到错误较少的一方赢得最终胜利。
推而广之,正在交战的“凯尔莫罕联军”与“狂猎”之间,约略就是这种情况。
伫立在城墙上的维克多,通过前世记忆、再参照海瑟顿村毁灭的惨况,确信狂猎能够利用本来是某种天灾的“白霜”,作为进攻武器。
可是他既不知道寒潮何时会来袭,也不晓得对方总共有多少部队,更无法预料敌人的进攻将持续多长时间……
这让维克多非常烦恼。
尽管以本地的历史记载推论,这群域外精灵为保持“狂猎”在世人眼中神秘诡异的形象,从来不在白天出没,但很难讲狂猎之王艾瑞汀对希里的渴望,会不会让他们这次选择破戒。
倘若天亮敌人还没退去,己方关键的命脉就可能出问题──叶奈法支撑的防护罩并非永久。
虽然自己提供的魔法节点雕塑,能大幅减轻她的施法负担,但人体终究不是永动机。
若女术士支撑不住,防护罩萎缩崩溃,敌人的传送门立刻就能直接开进堡垒内部;届时面对压倒性的数量差距,凯尔莫罕联军会非常难受,更会暴露在白霜吹拂的威胁当中。
高概率导致瞬间崩盘的要害,仰赖战争迷雾庇荫,对面不可能凭空知道……
算完己方再算敌方。
看似源源不绝的狂猎,实际上必然也受到客观条件的制约。
首先精灵们向来是短期突击,从不在一个地方停留太长时间,因为如果真正硬碰硬,他们消耗不过人类,更会让恐怖的形象破灭。
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