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武技,也就是技能,对玩家和对NPC的意义完全不同~
对玩家而言,“技能”和“职业”是紧密相连的,也是“必然”会拥有的,除非是那种顶级技能或者隐藏稀有职业,要不然完全不值得玩家去大惊小怪,毕竟哪个游戏里没这些传统设定?
当然本游戏里“技能”的稀少也是有目共睹的,可绝大部分玩家相信这不过是暂时的,以后大家手里的技能肯定会越来越多~
可对于NPC而言,“职业者”就是个人伟力的代表,三阶往上开始任何一个职业者拉出来都是非人的存在,寄托着凡人对于“强大”一词最直观的向往和追求。
而武技,正是这种“强大”的直观体现!
开山裂石、无中生有、扫荡千军、来去无影、点石成金、控尸戏鬼、毁天灭地……
对于那些乡野间流传在人们口耳之间的各类传说、各种故事里,诱惑着无数凡人不断向往职业者世界的最大诱因,也是那些威能莫测的“武技”!
曾经威克斯镇上兴致勃勃的年轻人们,参与集训前最大的愿望就是在集训过程中学会个一招半式的“武技”,从此以后便受用无穷、吃喝不愁~
可只有真正尝试过后的人才知道,那一切有多难……
不是说学会武技有多难,而是达到能够学习武技的最低标准就已经超出很多人的想象了!
没有足够的肉体强度,想开山裂石?
没有无穷的神秘知识,想点石成金?
越是了解这一切背后的真实,普通人感受到更多的越是绝望~
而这也是造成民兵集训历年历届都会出现大量放弃者的一大原因所在。
因为他们会被告知,在这种程度的基础训练中,他们根本不可能学到任何真正的武技,但那份辛苦却是躲不掉的,所以很多年轻人在幻想破灭后很快就会被现实劝退……
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