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玩家刚进入游戏的开荒初期,什么最难适应?
不是物价高买不起装备,不是怪难打习惯不了高自由战斗,而是“体力”和“精力”两大硬性指标限制了玩家的行动力!
相对于战士类玩家而言,学者型路线唯一的一点点优势是你不去钻研读书的话,精力一般总归够一天消耗的——除非某些极端的疯子始终将自己的体力控制在30%以下,重度疲劳状态下,玩家的精力会跟着快速流失。
战士初期哪怕不打怪,乱跑乱逛也会导致体力流失,非得备足了吃食才能满足最低的活动需求,而立志当法师的学徒们虽然对食物的消耗不大,看着似乎省了不少基础开支,但反过来他们也失去了绝佳的精力补充方式!
进食能够微量恢复精力,但只是附带的一点点效果,真正能够快速恢复精力的办法是睡觉——但每天每人八小时游戏上限是定死的,睡多了,活动时间就又被压缩了……
所以相对战士类玩家只要有钱就能任性打怪练级的莽夫路子(当然精力也得保证),施法者的成长道路从一开始就很坎坷,规划好自己每日的最大精力消耗只是最起码的要求。
想要沉迷读书、学习进步?
哪怕只读最低档次的入门级读物,对精力的消耗最少,一天没个四五百点的精力上限想都别想~光这里就是起步四五十点的精神属性硬指标了……一阶满级了都鲜少有人能达标~
所以光有钱根本不足以快速让一个法师学徒新人强大起来,除非你还同时有“技术”!
精力除了睡觉就真的没有有效的补充途径了么?
不!
还是有的~
至少喝魔力药剂和各类提神药剂都能显著恢复精力,只是除了价格昂贵外,喝药本身就有一定的副作用,连救命的生命药水都不能多喝,何况是本身就蕴含着巨大能量的魔力药剂?
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