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【炎流】这个二级火系元素术法,宾斯克自然是很熟悉的……然而他的实际使用经验却不多~
究其原因,实在是这个法术太过“古老”了一些,本身的法术构型也非常粗浅,简单说来……就只是凝聚了大量火元素魔力后,再将其一股脑的“倾泻”出去,形成犹如水流浪潮一般的近似【火墙术】的效果。
像这种耗费魔力大,法术塑形弱,魔力有效利用率较低的术法,几乎都是被现如今的法术界彻底淘汰了的老古董……
哦,不对,或许欧弗那些狂乱无智的中低级恶魔类生物还会使用,或者有着其他近似效果的类法术天赋。
反正对于新时代的学者型施法者而言,这些东西是真的有些瞧不上眼了……
就好比同样是二级火系元素术法的【烈火魔墙】,虽然相比【炎流】耗魔还要更多一点点,但是在配合一些施法材料和相对复杂的法术构型后,【烈火魔墙】的火焰强度比【炎流】明显高了一截!更是能够在指定位置形成具备物理格挡效果的魔力载体!
至于更长N多倍的持续时间,和随之而来可能造成的成倍上升的实际杀伤效果就更别提了~
而哪怕【烈火魔墙】未能造成超额的杀伤,便是其被召唤出来后,矗立在战斗区域内也足以逼迫对方完成特定的走位避让,这种实打实的“战术效果”更是【炎流】这种粗浅的一锤子买卖完全没法比的~
总之,现如今的法术界,追求的效果就是更极致的法术强度、持续时间、特定的法术效果等等更多样化的全面提升!
相比“古时候”那种粗浅的汇聚魔力、再冲击出去的打击,在中高级法术中是越来越少见了……
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