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第十一章 平衡策略

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次元召唤,超越召唤,然后是位面召唤。毫无疑问,这是次元对决的三个意识形态的进化,这代表某种对决理念的彻底转变。同时对刃心来说,更是意味着他今后对决方式需要进行的一些转换。

刃心的注意力现在已经完全被红莲面前的光幕所吸引,大概对于刃心,没有什么比眼前的这些密密麻麻的结构图更加能产生吸引力,在刃心看来这就是引人入胜的美景,即使他对美景从来不感兴趣。

红莲则在这时笑着回道:“没错,而且位面卡栏不止是有一个卡位,而是有五个哦!”

红莲一边伸出两只手张开五指,对着刃心比划,刃心则无奈摇头淡道:“一只手是五个,两只手就是十个。”

红莲闻言吐了吐舌头,却是刃心他不仅看到了红莲张开的十指,同一时间,刃心还看到了光幕上的演示,上面的标注说明红莲没有说错,正是五个。

刃心接着问道:“位面卡槽的次元卡没有等阶限制吗?”

刃心一边问,红莲下意识回答:“嗯嗯,即使是相同等阶的精灵也可以互相替换哦!”

刃心再看,光幕之上不仅显示出了位面卡槽中的次元卡要求,而且刃心接着已经看到了演示中的对决者进行位面召唤的操作。

刃心看到这里惊道:“位面召唤的方式和超越召唤的方式是相同的……”

刃心得出的这个结论同时也吓了耀光一跳,虽然两人旁边,虽然吕玲绮和上杉谦信对于对决的理解可能疏远一些,却也能第一时间感受到这个机制的诞生,他将要对整个次元对决产生的影响。

“嗯,正如主人所看到的,位面召唤的方式和超越召唤以及次元召唤都是相同的,虽然是不尽相同,因为位面召唤中还可以防止n阶的精灵,所以在一回合一次的召唤机会当中,也可以通过将战场上同样的n阶精灵送入墓地,或者利用一回合一次的次元召唤机会,来将其来位面空间召唤上场。”

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