在上市之初,反恐精英游戏被星际争霸这般强势碾压,其实吴涛心里比谁的压力都大。
但是当他发现华夏本土的注册用户急剧增长,甚至态势一度超过星际争霸的注册规模时,心里总算稍感欣慰。
抛出免费引流的因素之外,这么大规模的用户增长,至少也能说明反恐精英这款游戏本身不差,有足够的吸引力。
这是一款游戏的立身之本。
有了这一点,吴涛也就放心了。
等到发行超过四天之后,星际争霸的游戏销量以及注册用户增长,开始进入了企稳阶段。
大约维持每天1万套左右的销量,以及每天2万个注册用户的增长。
照这种趋势发展下去,星际争霸突破100万套的销量,只需要三个月的时间。
这绝对是白金水准的销量。
看着对方的数据,施千雪不由感叹,“老板,咱们的100万套什么时候才能卖完啊!亏你当初还追加了50万套的配额,现在卖不出去,开始傻眼了吧?”
施千雪说的没错,吴涛的确是在傻眼。
但他傻眼的,不是因为发愁游戏卖不出去,而是他发现华夏战网的注册用户数又开始爆发式地增长了。
今儿一早,华夏本土的注册用户规模便超过了40万。
吴涛原本以为,度过了最初的高速增长期之后,自家的游戏,势必要和星际争霸一样,进行平稳增长期。
也就是说,数据还是会涨,但不会有太大的跨度和惊喜。
可是万万没想到,短短半天过去,华夏本土的注册用户规模蹭蹭蹭地冲过了50万大关。
这增长的态势着实有点迷啊。
施千雪眼见他盯着华夏本土的免费注册用户数据在看,总是忍不住点破道:“那个数据能有多少的付费转化率,尚未可知呢。涨的再快,含金量也不如星际争霸每天2万的增长。”
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