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自从听到沈略的分析后,OAA从这个角度切入进行深入的研究。
祂甚至亲自到1000多个低级宇宙文明探访,玩了30000多款游戏,得出的最终结论是:死亡说的对啊!
给低级文明居民设计的游戏,套路普遍比较重复。
基本上是做任务、变强、做任务、变强……
祂要寻找的玩家也必然会有类似的特征。
OAA严肃的问:
“你的最终目的是什么?”
灭霸停顿了一下,笃定的说:“成为全能宇宙内顶尖的存在。”
这样才能被死亡认可。
他并不担心这样会引起OAA的忌惮。
反正祂是不可战胜的至高,无论我做什么努力都不可能超越。
OAA的眉头越皱越紧:
从弱小到最强,完美符合玩家特征√
祂继续问:“萨诺斯,你不感觉你的变强速度,有些过快了吗?”
灭霸不以为然:
“因为天命站在我这边。”
比起NPC更容易获得高级道具,完美符合玩家特征√
放眼全能宇宙。
没有比紫薯精更符合玩家特征的人了,可疑指数稳居第一名。
OAA脸上的所有表情都归于沉寂:
“萨诺斯。
“你如此肆无忌惮的表明身份,是觉得我奈何不了你么,或者是准备了特殊应对手段?”
在祂看来。
眼前的灭霸已经爆狼,默认了自己就是那名玩家。
但是如此悠闲的态度让OAA异常困惑:
难道他不害怕?
OAA原本的计划是,找到并挟持游戏玩家的意识体,然后解除副本的数据拥堵,直接和游戏开发商谈判。
如果不停止操控副本,那就撕票!
但这个计划个严重的缺点:
那就是机会仅有一次。
解除副本拥堵的一瞬间,游戏开发商就会重新解除副本,留给祂的时间或许不足万分之一秒。
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